趣玩博物馆:儿童主体视角下博物馆文化传播的实践策略

来源:中国文物报
作者:黄玉霜 张芸晖 张卓薇

随着越来越多的儿童在父母、学校和研学机构等的带领下走进博物馆,儿童群体已然成为博物馆文化传播的核心受众之一。在这种背景下,博物馆要践行“儿童友好”理念,就要从儿童的认知特点出发,尊重儿童的天性,以儿童主体视角重构文化传播模式,将他们的博物馆之旅打造为可参与、可互动、可感知的沉浸式体验。

辛亥革命博物院《辛亥曙光》实景闯关剧游项目,以“趣玩”为核心理念,从儿童主体视角出发,以剧情化、角色化、沉浸式的设计思路,通过技术赋能,创新融合伴游式体验与交互式学习,让儿童以游戏化方式在博物馆展陈空间里完成一场别开生面的文化体验之旅,在轻松愉悦的氛围中实现博物馆的文化传播目标。

基于儿童认知规律的游戏化策略

小学学龄的儿童观众处于皮亚杰认知理论中的前运算阶段和具体运算阶段,这一阶段的儿童以具体形象思维为主,处于向逻辑思维发展的重要阶段,他们倾向于按照既定规则进行游戏,对象征性游戏、规则性游戏具有较强的兴趣和参与意愿,通过游戏进行学习能够有效提升他们的学习兴趣和参与热情。

《辛亥曙光》项目在策划之初即确定了以儿童认知发展规律为基础的游戏化设计路径,将教育传播内容嵌入由博物馆真实场景、数字叙事和角色人物共同构成的“拟真情境”中,打造一个专为儿童观众设计的实景剧本,通过紧张精彩的剧情引导儿童闯关探秘,让他们在角色扮演与闯关挑战中主动建构对辛亥革命这一历史阶段的认知。

为了让儿童更具有代入感,项目将武昌起义的历史进行了游戏化转译,把武昌起义的过程解构为环环相扣、节奏紧张的章节式任务,并设计了进步学生、新军士兵等不同身份的角色,儿童参与游戏时可选择自己喜欢的角色代入,按照剧本任务指引,在展厅中寻找线索,完成密码破解、情报传递等互动任务。游戏任务结合展览叙事逻辑层层递进,将宏大的历史叙事转变为儿童可理解、可感知的故事体验。在关键剧情点,儿童还面临具象化、情景化的抉择,他们需要结合历史情境、角色立场作出判断与抉择,从而与历史人物产生共情,切身感受革命先驱的勇气与担当,逐步建立对历史事件的认知与情感共鸣,实现从认知到认同、从知识到价值的内化。

儿童在进入博物馆时,从主观上来说,并非带着“学习”的目的,而是以“游玩”为主,博物馆传统教育中的单向输出、说教式教育易让儿童产生抵触情绪,难以有效实现教育、传播目的。而《辛亥曙光》项目通过游戏化策略降低历史认知门槛,让儿童在轻松的游戏氛围中实现知识的主动建构与情感的价值内化,真正实现沉浸式教育与文化传播的深层目标。

基于数字化赋能的互动体验策略

近年来,数字技术的飞速发展为博物馆教育传播提供了全新路径,博物馆的数字化工作已从藏品数字化管理、线上展示逐步进入情景化体验的新阶段。作为数字化技术与教育功能深度融合的创新实践,《辛亥曙光》项目以轻量化的微信小程序为载体,参与者仅需通过智能手机微信小程序即可启动游戏,极大地降低了儿童参与的技术门槛与操作负担。项目还通过增强现实(AR)、人工智能(AI)、基于位置的服务(LBS)等技术手段深度融合展厅实景与虚拟叙事空间,形成了线上线下深度交互的沉浸式实景体验场景。

在交互设计上,项目依托LBS定位技术,将手机变为罗盘,引导儿童按照展线及故事线到达相应任务点,并触发任务。儿童在实景展厅中寻找线索,完成任务后,通过手机在线答题、提交,并激活下一任务点,让虚拟叙事与展陈空间完成精准对接。根据需要,儿童还可使用文物AR扫描、AI问答等多元交互方式。

在实践中,为解决个体设备、使用习惯差异导致的体验感不一,以及团体参与过程中的设备协同难题,项目特别定制了智能研学机,无缝对接高清AR、剧情动画等“数字内容流”,射频识别技术(RFID)、图像识别等“实体道具流”与NPC“真人交互流”,让儿童得到更深入、更沉浸的交互体验。

数字技术的应用并非炫技,而是以儿童为主体,降低历史认知门槛,让数字技术真正服务于儿童的认知特点和探索需求,让厚重的历史变得可亲、可感,让儿童在沉浸式互动中完成对历史文化的深度感知与情感联结,激发儿童主动探究与意义建构的内生动力,完成博物馆文化传播的核心使命。

基于全流程引导的闭环式传播策略

博物馆文化传播的有效性不仅仅在于体验过程的趣味性与互动性,更在于能否形成从吸引参与、深度体验到价值内化、分享传播的完整闭环链条,这也是解决博物馆以儿童为主体的文化传播常面临的“体验短暂化、记忆碎片化”问题的核心所在。《辛亥曙光》通过“认知铺垫—互动体验—集体复盘—长效延伸”的全流程设计,将儿童的博物馆单次体验转化为可延续、可转化的文化认知、传播之旅,为儿童带来持续的文化获得感。

在正式探索前,儿童需在工作人员指导下,完成剧情引导学习与身份选择,领取专属学习手册与任务线索卡,从而建立起对项目任务的初步认知,明确自身在项目中的角色定位与任务目标。在体验过程中,儿童以角色身份深度参与闯关任务,在NPC的引导和小程序的辅助下持续推进剧情。在体验结束后的集体复盘环节,儿童可以分享自己的任务完成情况以及个体感受,并代入自身认知,阐释历史中小人物的个体抉择逻辑,反思这种选择背后的价值取向。集体交流能帮助儿童将个人的碎片化体验进行整合,形成对历史事件的整体性理解与价值共识。儿童离馆后还可通过小程序进行线上项目复盘,查看通关证书,将实景游戏体验沉淀为可追溯、可传播的数字记忆,儿童的主动分享还进一步扩大了博物馆文化传播的半径。

面对博物馆宏大的历史叙事,儿童极易“走马观花”或“认知过载”,而该项目的全流程引导设计则有效规避了浅层参与与认知过载的双重困境,让儿童在引导下主动参与、代入情感、深度思考,从而在游戏中自觉完成文化认知与认同。通过学习成效的量化对比,参与项目的儿童中,91.75%的儿童可独立、完整梳理出辛亥革命历史脉络,核心知识点正确率达88.60%,较参与项目前提升70个百分点,实现了显著的认知跃升与价值内化。

作为连接文化遗产与公众的桥梁,博物馆针对儿童的精准传播既是培育儿童文化认同的重要途径,也是实现文化代际传承的关键环节。要实现这一目标,必须坚持“以儿童为中心”的核心逻辑,将博物馆厚重的历史文化知识转化为有趣的文化体验,从而助力博物馆真正成为孩子们的“文化趣玩乐园”。

[本文为辛亥革命博物院科研项目(青年课题)资助项目“新时代背景下博物馆文化传播实践研究”(24XHC002)成果,作者单位:辛亥革命博物院]


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